La plataforma desarrollada en base a los resultados de un estudio transnacional, supone una asociación estratégica cofinanciada por el Programa Erasmus+ de la Unión Europea. Este proyecto pionero supone un nuevo marco de referencia para el uso de la gamificación en la docencia.

Más de 400 docentes y estudiantes de Formación para el Empleo han participado a través de encuestas online y foros de debate en 6 países europeos en el marco de la investigación «Aprendizaje basado en el juego: Mejores prácticas y requisitos para entornos digitales». La gamificación es actualmente la última tendencia en métodos de enseñanza digital. Esta técnica de aprendizaje traslada la mecánica de los juegos al ámbito educativo-profesional con el fin de conseguir mejores resultados y potenciar la fidelización del alumno con la formación, al crear un vínculo atractivo entre el usuario y el contenido.